电影诞生已 100 年,100 年来它不仅自身发展日趋完善——从无声 片、有声片、彩色片、宽银幕片到立体片,而且在一代又一代电影人殚 精竭虑的努力下,创作出无数的优秀的电影作品,丰富了人们的精神生 活,电影不仅给 20 世纪的人类带来欢乐,而且还生动形象地展示人生和 社会,深化人们的认识,从而影响着社会发展。此外电影还能逼真地再 现历史,把那些稍纵即逝、对人类发展有重大影响的事件忠实地捕捉记 录下来,再现给后人,使后人能超越时空,真实地把握历史。可以毫不 夸张说,电影为 20 世纪增添了辉煌! 在世纪更迭之际,在电影因受电视崛起的影响而日衰之时,人们自 然会问:电影在 21 世纪还能辉煌吗? 电影是“记录在胶片上的影象”,是“投射到巨幕上的光影”,我 们可以如是归纳出电影的若干特征;但这只是电影的外部特征,其本质 特征应是“一种能从形、声、色诸方面逼真而又动态地再现或表现物质 现实的媒体”。电影可以是光化学成象,也可以是电子成象;可以记录 在胶片上,也可记录在磁带或光盘上;可以投影于银幕,也可投影于屏 幕。我们把这称之为广义的电影,而把只通过影院的传统意义上的电影 称之为狭义的电影。 如果从更广阔的视域来看待电影,我们完全可以说,电影在信息社 会仍将大有作为:狭义的电影将衰减(但不会消亡,因其仍有存在的价 值),而广义的电影将有更大的发展,并深入家庭。如果说电影在其百 年发展史中曾经历过三个时代——默片时代、有声片时代、彩色片时代, 那么今天它正迈入第四个时代——多媒体时代,“家庭影院”将成为现 实。更有意义的是以 CD—RDM 光盘为媒介的电影录象片也已出现,它表 明电影开始向多媒体计算机渗透。电影是科技的产物,它必将随着科技 的发展而更加完美,更能满足人们的精神需求。 图象清晰明艳、声音逼真悦耳、画幅大、视域广、能随时随地方便 地观赏,这是人们对电影硬件的理想追求;而新颖独特、富有创意、不 断给人以全新的感受则是人们对电影表现手段的希冀。未来的电影将能 在这两方面给人以极大的满足。 随着数码压缩技术的发展,这一系统所能传输的动象信息将越来越 丰富,最终必将实现全息电影的传输。届时只要你家中有激光全息显示 屏,你就能看真正三维的立体电影,其身临其境之感较之普通立体电影 更强。如影片中出现一片森林,棵棵大树错落纷杂于你眼前,树枝树叶 仿佛就要触到你的面孔,忽然身后传来一丝轻微的声响,你下意识地侧 身探头一看,原来树后藏着一只小鹿(如不侧身便看不见,而普通立体 电影侧身也看不见),你情不自禁地想去抚摩它,但在小鹿站立处你却 什么也摸不到…… 未来电影表现手段的创新也是现今人们难以想象的。计算机绘图技 术开始介入电影创作领域,电脑生成影象(CGI)已经出现在银幕上。如 美国电影《深渊》中,来自外星球的智能生命体外形像水一样富于变化, 而同一导演制作的《终结者Ⅱ》中,液态金属机器生化人 T-1000 幻化无 穷的造型更令人叫绝。T-1000 能在观众的盯视下一气呵成地从熔融金属 幻化成真人,即便他的脸被炸成一块烂铁也能迅速自动愈合、魔术般地 又变成正常人…… 未来的电影将是多姿多彩的,其中应当有一类电影可以满足人们的 参与需求,这就是虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR)技术的实现。 当然目前的 VR 技术尚很粗糙,但其未来的发展是难以估量的。它对娱乐 业必将产生革命性的影响,除了仿真游戏机外,它还将真正实现前人的 “体验电影”梦想,许多科幻或历史小说中绘声绘色描写的神奇经历你 都能亲自体验。随着人机交互技术的发展,你不仅如前所述能与虚拟环 境交互,而且还能与 VR 中的“人”交互(如对话、相互握手等),这样 你就成了电影中的一个角色参加演出,那体验当是“妙处难与君说”。
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